我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
一、对于大型软件工程而言,J***a和C#这种严格面向对象语...
2025-06-29 来源: 浏览: 次
我的答案是,大部分up主过于好面子,而不愿意讨论沈六,简单的...
2025-06-29 来源: 浏览: 次
据观察,领导是在会议室召集一帮人开会中间,大家伙在讨论工作中...
2025-06-29 来源: 浏览: 次