取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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其实吧,破局的方法也很简单: 这是伊朗导弹上掉下来的火箭...
2025-06-20 来源: 浏览: 次
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
2025-06-20 来源: 浏览: 次